Centro Autorizzato Esami per il conseguimento della Patente Europea del Computer. Presso questa sede è possibile sostenere i 7 test ECDL previsti. [IDI
- Calendario - Patente Europea]
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Prerequisiti: Aver frequentato il Corso Introduzione al P.C.
e al Sistema Operativo Windows XP o possedere conoscenze equivalenti
Durata: 44 ore
L’EVOLUZIONE DELLA TECNOLOGIA MULTIMEDIALE e la sua propagazione mediante il CD-ROM hanno come protagonista incontrastato Macromedia Director, l’ambiente per la creazione di CD-ROM
interattivi più utilizzato dalla comunità internazionale degli sviluppatori di prodotti multimediali.
Alla base di tanto successo c’è sicuramente la semplicità di utilizzo di Director che permette, anche ai meno esperti, di realizzare dei Cd Rom con animazioni, video, musica e immagini dopo poche ore di
apprendimento. Dall’altro lato, vista la crescente complessità di alcuni tipi di Cd Rom, il linguaggio Lingo, ovvero il linguaggio di Scripting ad oggetti di Director, permette di realizzare sofisticati motori Software in grado di risolvere qualsiasi problema che lo sviluppatore si trovi
ad affrontare durante la realizzazione di un Cd Rom professionale.
Contenuti
Elementi di base
ecniche di base per l’animazione
I Cast Members
Gli Sprites
I Behaviors - i comportamenti
Lingo: il linguaggio di programmazione di Director
Le forme vettoriali e i bitmap
La gestione del testo
La gestione del video
Distribuzione di un movie su CD-ROM
LINGO: elementi di programmazione avanzata
Prerequisiti: Aver frequentato il Corso Macromedia Director o possedere conoscenze equivalenti
Durata: 32 ore
I CANDIDATI ALLA FREQUENZA DEL CORSO in oggetto dovranno
dimostrare di conoscere Macromedia Director, in qualsiasi versione
dalla 5 compresa in poi, nei seguenti punti: l’interfaccia, la
terminologia, almeno una tecnica base di animazione (Tweening,
onion skin, path animation), gli handler più importanti (on mouseup,
mousedown, ecc.), gli elementi base della programmazione: variabili,
controlli “if.. then..”, loop. Tale conoscenza verrà testata mediante
un questionario, una prova sul computer e un colloquio con il docente.
Il Corso ha come primo obiettivo quello di fornire all’allievo
una conoscenza approfondita del Lingo attraverso l’implementazione
delle parti più sofisticate del linguaggio di scripting di Director. Tale
implementazione dovrà per forza di cose fare i conti con le basi della
programmazione software, indipendentemente dal linguaggio usato,
ed ecco che si svela il secondo obiettivo del corso e cioè il
potenziamento e sviluppo di una mentalità da “programmatore” intesa
come metodologia di approccio al problema software e come capacità
di risoluzione del problema (“problem solving”). Al termine del
Corso, l’allievo che abbia seguito le lezioni con profitto, sarà in grado
di contribuire attivamente alla realizzazione di un CD ROM di difficoltà
media.
Contenuti
Puppets: il controllo degli Score Channels
a. quando usare i puppets
b. puppetsound, puppetsprite, puppettransition, uppettempo
Gestione testo
Gestione Audio:
a. regolazione volume
b. cue points
c. check status
Gestione video:
a. far partire, mettere in pausa, terminare la riproduzione di un video digitale
b. cancellazione dallo screen di un video
MIAW (Movie In A Window):
a. creazione di una window
b. creazione di una window con movie
c. controllo di una window
d. interazione fra windows
Elementi di OOP (Object Oriented Programming)
a. concetti base della OOP
b. parent script e child script
Authoring via Lingo
a. creazione e definizione di cast member
b. assegnazione di contenuti ad un cast member
c. aggiungere/cancellare frames
Creazione di behavior
a. uso degli handlers
b. proprietà
c. commenti
Analisi di un prodotto
a. macroanalisi
b. visione del prodotto
c. microanlisi
e. progetto
f. analisi dei costi
Produzione
a. il ruolo del regista
b. tempificazione delle lavorazioni necessarie
c. feedback della committenza
d. testing